Seguidores

Objetivos del diario de aprendizaje

OBJETIVOS DEL DIARIO DE APRENDIZAJE:
- Ser usado con fines educativos.
- Proponer otra forma de evaluación de los conocimientos.
- Fomentar el trabajo en colaboración.
- Fomentar la publicación de contenidos.

miércoles, 3 de mayo de 2023

Análisis de videojuego, objetivos, mecánicas de patrones oscuros, reflexión sobre los resultados y propuesta alternativa al mismo

 



PRODUCTO FINAL
Selecciona un videojuego al que juegue tu hijo o hija. Realiza un análisis para obtener las características principales del videojuego.

Plantilla de análisis:

A. Datos del videojuego seleccionado.
Nombre: Assassin´s Creed Odyssey”

PEGI: 18



B. Objetivos educativos.

¿Qué conocimientos, habilidades o valores se espera que adquieran las personas que juegan a este videojuego?

- Viaje a la Antigua Grecia

- Elige tu propio camino

- Combate

- Misterio

C. Mecánicas de patrones oscuros

¿Cuántos patrones oscuros aparecen en el videojuego?

No aparece en el buscador de https://www.darkpattern.games/ por lo que he seguido esos pasos para dicho juego

- Patrones temporales: Dura bastante el superar dicho juego, por lo que podría ser un patrón oscuro, todo lo que tiene enganchado a la gente para poder superarse.

El resto de patrones no se dan en este juego.

D. Reflexión sobre los resultados del análisis.

¿Crees que las ventajas de jugar a este tipo de videojuego pueden ser mayores que las desventajas y riesgos? ¿Consideras viable que se cumplan los objetivos de aprendizaje y desarrollo de la persona que juega tras una exposición prolongada al juego? ¿Qué crees que se podría desarrollar, cambiar o añadir para hacerlo un juego educativo?

Este contenido en el caso de mi hijo está adaptado a su edad, pues ha cumplido ahora los 18 años, no obstante, es bélico, que duda cabe, por lo que debe gestionar todo lo que conlleva, aunque cuenta también con cosas positivas como la parte histórica, lúdica, de elección, etc. Por lo que no me centro en las ventajas y desventajas, ya que son soportables para él. Aunque para adaptarlo a niños menores habrá que seguir otras pautas que no contemplen tantos patrones de diseño oscuro.

Para que sea educativo se debería desarrollar menos explícita la parte bélica, ya que cuenta con lenguaje soez y violencia como aspectos destacables, y se debería potenciar más la parte histórica, que también está bien desarrollada, pero se puede fomentar más ahí.
Haz una propuesta alternativa de videojuego que tenga una valoración positiva en esta misma página. Para ello, utiliza la página https://www.darkpattern.games/ y sigue la plantilla que te ofrecemos a continuación.

Dynasty Legends: Warriors Unite

Entre lo que he visto en la página de darkpattern, algo parecido puede ser este juego, que muestra limpios todos los valores de patrones de diseño oscuro: donde no se contiene ninguno de ellos y aparece con un valor neutral como se muestra en la imagen que vemos a continuación. Cabe destacar también que aquí se baja a un pegi 12, lo cual resulta significativo sobre aquello que se quiere modificar. Y está entre los de la lista blanca por así decirlo, como de contenido legitimado.

Este es el videojuego propuesto en su lugar: